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スライド登板へ自然体 阪神のメッセンジャー

 スライド登板へ自然体 阪神のメッセンジャー

 

  先発予定だった阪神のメッセンジャーは11日のスライド登板が決まった。この日はキャッチボールなどで軽めの調整。雨での中止にも「投げたかったけど、しょうがない」と気持ちを切り替え「きょうがあしたになるだけ。やることは変わらない」と自然体で話した。

  12日は昨季広島戦6勝1敗と好相性の藤浪の先発が濃厚だ。12日が21歳の誕生日でもあり「しっかり勝てるようにしたいし、いい一日にできるようにしたい」と意気込んだ。

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メインフレームからの卒業、194万人のITシステムを変えた札幌市が得るもの

 メインフレームからの卒業、194万人のITシステムを変えた札幌市が得るもの

 約194万人(2015年3月現在)を抱える札幌市は、2010年度からメインフレームで稼働していた基幹系情報システムをオープン系に移行するプロジェクトを進め、2015年度中の完了を予定する。4月9~10日に開催された「Oracle Cloud World」では同市が6年に渡る基盤再構築の取り組みを紹介した。
 
 ●情報部門が抵抗勢力に
 
  札幌市では1980年頃からオンライン化に取り組み、30年以上メインフレームを使い続けてきた。ただ、メインフレームを手掛けるベンダーが少ないことや、担当職員が数年で異動してしまうといった環境を背景に、結果としてベンダーへの依存度が高まる一方、ユーザーとしての主体性やシステム調達などにおける透明性が徐々に薄まっていった。
 
  安定運用が至上命題の自治体システムにおいて、こうした状況は避けがたいことかもしれない。しかし、同時に公共性や透明性は行政にとって必要不可欠な点でもある。メインフレームの老朽化を契機に札幌市は、主体性を取り戻すこと、透明性を高めることを目的として情報システムの“改革”を決断したという。
 
  「市の情報課ではシステムを適切に運用してきましたが、変化は必要でした。とは言え、数十年来のやり方を変更することは容易ではなく、4年ほど議論を重ねて意識を変えていきました。情報課が最も反対していました」(総務局情報化推進部情報課の長沼秀直システム開発担当課長)
 
  システムの再構築にあたって市では方針を大転換する。例えば、調達ではハードウェアにおける機種指定を撤廃し、ソフトウェアの開発や保守については随意契約から競争入札に切り替えた。特に透明性の向上では、外部からは分かりづらい特定ベンダーとの随意契約の仕組みを解消させ、地元ベンダーの参入機会を広げることを目指した。
 
  移行にかかる費用は総額150億円で、当初から20億円ほど増加した。人材確保やマイナンバー制度対応に伴うものだという。市側の職員メンバーは4人でスタート。開発フェーズに応じて拡充し、現在は情報課30人とシステムを利用する各課(所管課)の専任者30人ほどの約60人が担当している。
 
 システム再構築に伴う変化(講演資料より作成)
 
 ●産総研のノウハウを採用
 
  札幌市は、市が主体的にマルチベンダーと連携していく体制を目指したものの、そのための経験やノウハウがなかった。政令指定都市の規模で同様のプロジェクトを実践した自治体も皆無だったことから、札幌市はプロジェクト手法に「産総研包括フレームワーク」を活用することにした。…

ハン・ソロのコートは青か茶かに決着! ドレスの色論争の逆襲

 ハン・ソロのコートは青か茶かに決着! ドレスの色論争の逆襲

 ハン・ソロのコートは青か茶かに決着! ドレスの色論争の逆襲

 少し前にネットで大論争が起こった、見る人によって白と金、もしくは黒と青に見えるドレスを覚えていますか?

 同じような状態が『スター・ウォーズ 帝国の逆襲』でも起きていたのですが……ついにその答えが明らかになりました。

 みなさんはハン・ソロのコート、何色に見えますか……?

 まずは、トップ画像をご覧ください。実はこのコート、茶色に見えるか青に見えるかで長きに渡り議論されてきました。あまりにも意見が分かれるため、Hasbroから青と茶色の両方のフィギュアが販売されるようになったほど。

ハン・ソロのコートは青か茶かに決着! ドレスの色論争の逆襲

 さて、「今さらこのネタ?」と言われてもしょうがない、ハン・ソロのコートの色問題をなぜ今取り上げたのか? それは、先日アナウンスされた『スター・ウォーズ』6作品のデジタル配信決定のニュースが原因。

 『クローンの攻撃』に含まれるボーナス映像「Discoveries From Inside: Costumes Revealed」で、あのコートの色が茶色だということが明かされたからです。

ハン・ソロのコートは青か茶かに決着! ドレスの色論争の逆襲

 茶色ッ!?

 つまり、これも……。

 そしてこれも……。

 あのドレス騒動(?)があった時に多くの人がそのメカニズムを学んだと思うので、詳細な説明は省きますが、これは人によって脳が光に重きをおくか、色に重きをおくかが異なるために起きる現象だそうです。

 青にしか見えないのは私だけでしょうか……

 ハン・ソロのコート、みなさんは青に見えますか? 茶色に見えますか?

 [Via Collider via io9]Whoa wow wow![Tumblr]

 (中川真知子)

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『パズドラ』×『FF』コラボに「ジタン」や「ビビ」などが参戦!描きおろしイラストや新情報が公開

 『パズドラ』×『FF』コラボに「ジタン」や「ビビ」などが参戦!描きおろしイラストや新情報が公開

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、iOS/Android/Kindle Fire『パズル&ドラゴンズ』において、『ファイナルファンタジー』シリーズとの新たなコラボキャラクターを発表しました。
 
 今回は、『パズル&ドラゴンズ』で行われる、スクウェア・エニックスのRPGシリーズ『ファイナルファンタジー』とのコラボ最新情報が明らかに。これまで「クラウド・ストライフ」「ユウナ」といったキャラクターが公開されていましたが、新たなキャラクターの参加が描きおろしイラストと共に公開されています。
 
 ◆『ファイナルファンタジー』コラボキャラクター(一部)
 
 ■クラウド・ストライフ(『ファイナルファンタジー VII』)
 ■ジタン・トライバル(『ファイナルファンタジー IX』)
 ■『ビビ・オルニティア』(『ファイナルファンタジー IX』)
 ■ユウナ(『ファイナルファンタジー X』)
 
 ■そのほかの参戦キャラ
 ・カオス(『ファイナルファンタジー』)
 ・パラメキア皇帝(『ファイナルファンタジー II』)
 ・暗闇の雲(『ファイナルファンタジー III』)
 ・ゼロムス(『ファイナルファンタジー IV』)
 ・ネオエクスデス(『ファイナルファンタジー V』)
 ・ギルガメッシュ(『ファイナルファンタジー V』)
 ・ケフカ(『ファイナルファンタジー VI』)
 ・[???](『ファイナルファンタジー VII』
 ・スコール・レオンハート(『ファイナルファンタジー VIII』)
 ・リノア・ハーティリー(『ファイナルファンタジー VIII』)
 ・ティーダ(『ファイナルファンタジー X』)
 ・エース(『ファイナルファンタジー 零式HD』)
 ・エモ(『ファイナルファンタジー LEGENDS 時空ノ水晶』)
 ・ウォル(『MOBIUS ファイナルファンタジー』
 
 ◆新たな降臨ダンジョン「アミール降臨!」
 
 そして、2015年4月17日20時より「ガンホー公式パズドラ生放送 ~第15回アミール降臨!~」が放送されます。この生放送では、AppBankのマックスむらいさん、腕利きのプレイヤーたちが、新降臨ダンジョン「アミール 降臨!」に初見でチャレンジするとのこと。
 
 また、この放送では『ファイナルファンタジー』シリーズの開発者である北瀬佳範氏をゲストに迎えたトークなど、『ファイナルファンタジー』シリーズコラボ情報や、『パズル&ドラゴンズ』の最新情報も公開される予定です。
 
 【「アミール 降臨!」実施期間】
 4月17日21:00 ~ 4月19日20:59
 
 【「ガンホー公式パズドラ生放送 ~第15回 アミール 降臨!~」放送日】
 4月17日20:00 ~ 放送開始
 
 ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆
 『パズル&ドラゴンズ』は配信中で、基本プレイ無料(アイテム課金)制度です。
 
 (C) GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
 (C)2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

AC『ディシディアFF』稼動は2015年秋に!気になるあれこれをQ&A形式でお届け

 AC『ディシディアFF』稼動は2015年秋に!気になるあれこれをQ&A形式でお届け

 スクウェア・エニックスは、アーケードタイトル『DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー』)のサービス稼働時期を発表しました。
 
 本作は、スクウェア・エニックスとコーエーテクモゲームスのTeam NINJAの共同開発による『ファイナルファンタジー』シリーズ初のアーケードタイトルです。圧倒的なグラフィック、3vs3というバトルスタイルへと進化し、歴戦の戦士たちが再び激闘を繰り広げます。
 
 筐体には、白を基調としながら、シリーズのキーカラーともいえる「青」を配色。そして美しく輝くクリスタルが装飾されており『ファイナルファンタジー』シリーズにふさわしいデザインとなっています。目を引く斬新なデザインの「コントロールパネル」は手にとった瞬間に馴染んでくるようなバランスで制作されているとのことです。
 
 もちろん、筐体のデザインだけでなくゲーム内の要素も最新の技術で開発されています。本作は、美しいグラフィックでのバトルを秒間60フレームで体験することが可能。3vs3のバトルシステムでは、表示されるキャラクターの数、エフェクト演出などにかかるあらゆる負荷をPS4を活用することで最大限に実現しています。
 
 ◆FAQ
 
 ■Q.ディシディア ファイナルファンタジーの魅力とは?
 A. ファイナルファンタジーに登場するキャラクターたちが集結し、縦横無尽に闘い、派手な技を繰り出す。3vs3のバトルシステムになったことで、より戦略的なバトルが楽しめるようになりました。ファイナルファンタジー本来のロールプレイングゲーム(RPG)ならではの要素も詰まっております。レベルアップさせてキャラを強くし、新しい技を覚えるというRPG要素や、やり込み要素も盛りだくさんとなっています。
 
 ■Q.対戦アクションだと操作が難しいのでは?
 A.対戦アクション型の作品ですが、難しいコマンド入力は不要です。スティックを前に倒す、または後ろに倒した状態でボタン入力で簡単に迫力ある技を繰り出すことができます。
 
 ■Q.ファイナルファンタジー知らなくても楽しめる作品ですか?
 A. ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターが登場する作品ではありますが、骨太のバトルをお楽しみ頂きたい作品ですのでキャラクターのことを深く知っていないと楽しめないというものではありません。各キャラクターごとの性能や、ゲームの楽しみ方、カスタマイズの魅力などゲーム内容に深く関わっている部分をご堪能頂きたいです。…

HN:
上原健二
性別:
非公開
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