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スマホゲーム、電車内でギャルゲーはNG?

 スマホゲーム、電車内でギャルゲーはNG?

 電話やメールによる連絡手段としてはもちろん、続々と登場するアプリから、ゲーム機としてスマホを利用している人も多い。全国の男女334人にアンケート調査を行ったところ、スマホでゲームをしたことがあるという人は全体の77.2%にも上った(協力:ファストアスク)。
 
 電車内や飲食店などでやっている人を目にする機会もあり、日常的にスマホゲームを楽しんでいる人が増えているようだが、肌身離さず持ち歩いているからといって、大の大人がスマホゲームに興じるというのは、正直バツが悪い…と考えている人も多いはず。
 
 そこで、「スマホでゲームをしたことがある」257人に対して、スマホゲームをするにあたり、NGだと思う場面について聞いてみた。
 
 ■他人がスマホゲームをしているのを見て、抵抗を感じる場面は?(複数回答)
 1位 街中で歩いているとき 41.5%
 2位 友人や恋人と一緒にいるとき 29.5%
 3位 満員の通勤電車内 24.5%
 4位 駅のホームで電車を待っているとき 23.3%
 5位 レストランなどでの飲食時 19.8%
 
 このほか、「職場の休憩スペースで(仕事の休憩時間に)」(17.4%)、「牛丼屋などのファストフードでの飲食時」(17.1%)、「喫茶店などでの飲食時」(15.5%)などが挙げられた。
 
 逆に、「自分がスマホゲームをしないようにしている場面」はどこかというと、1位は50.0%の「街中で歩いているとき」、2位は32.2%の「満員の通勤電車内」。その理由は、「歩きながらや、電車のホームなどでは危ないから」(28歳・女性)や、「他人の迷惑になると思うから」(38歳・女性)など安全面に配慮する回答が多く見られた。また、3位以降は「牛丼屋などのファストフードでの飲食時」22.1%、「職場の個人のデスク(仕事の休憩時間)」21.3%と続き、「みっともない」(39歳・男性)や「マナーがなっていない、格好悪いから」(34歳・男性)という意見が目立った。
 
 ちなみに、「自宅以外でやらない方がいいスマホゲームのジャンル」を聞いたところ、36.8%の人は「特にない」と気にしていないよう。しかし、28.7%の人が「乙女ゲー」、26.0%の人が「ギャルゲー」と回答。確かに、恋愛シミュレーションゲームを楽しんでいる人を満員電車で見たら、抵抗を感じてしまうかも…。
 
 どこでも気軽にできるスマホゲーム。しかし、場合によっては人に迷惑になったり、恥ずかしい思いをしたりなんてことも…。きちんとTPOをわきまえてスマホゲームを楽しみたいものですね。
 (河島マリオ)
 
 スマホゲーム、電車内でギャルゲーはNG?はコチラ
 
 ※コラムの内容は、R25スマホ情報局から一部抜粋したものです
 ※一部のコラムを除き、R25スマホ情報局では図・表・写真付きのコラムを掲載しております。

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【動画あり】参拝者に問答無用に噛み付く、超危険な寺の住職が話題に! こいつは危険だ…

 【動画あり】参拝者に問答無用に噛み付く、超危険な寺の住職が話題に! こいつは危険だ…

 

  とある寺に、ものすごく危険な住職様がいたとの報告が飛び込んできた。

  寺の境内にいた「マル住職」と名づけられているその犬は、近づくと問答無用で噛みついてくるようだ。

  投稿者によると、ご住職に近づくのが怖かったので遠くから撮影したそう。そのため、その実力は不明だという。

  こちらの住職様は山口県にある「洞春寺」にいるらしいことも判明した。

  マル住職は訪れる人たちから人気を集めているようで「洞春寺」公式アカウントでは、動画も紹介されている。

  住職にはいつまでも、元気にお寺のアイドルとして活躍してほしい。

  その他、大きな画像や関連リンクはこちら

ミノリの人間観察手帖@本屋 23人目「マーキング男子」

 ミノリの人間観察手帖@本屋 23人目「マーキング男子」

 街の本屋には気になる人があふれている? 人間観察を得意とするイラストレーター・ヤマサキミノリが、本屋で見かけたあんな人こんな人を、ゆる~い関西弁と独特の視点でお届けします!
 
 ミノリ「就活生はみんな真っ黒だから絵も暗くなっちゃいました」
 
 編集M「最近、合同説明会をカジュアルな服で受ける取り組みとかもありますよねー」
 
 ●作家紹介:ヤマサキミノリ
 
 関西在住のイラストレーター。オシャレなカフェより本屋が好き。特に旅行本を好み、頭の中では国内外50カ所を旅している。椅子がある本屋でも座らない主義。たまに足を動かしてダイエットに励んでいる。
 
 公式サイト「yocojiwa」:http://www.yocojiwa.net/index.html
 
 [ヤマサキミノリ,eBook USER]

KDP×comicoでデジタルマンガはどう変わる? 「四畳半マンガ家のためのデジタル戦略講座」が開催

 KDP×comicoでデジタルマンガはどう変わる? 「四畳半マンガ家のためのデジタル戦略講座」が開催

 京都市とNPO法人NEWVERY トキワ荘プロジェクトは3月24日 、関西在住のマンガ家などに向けたセミナー「四畳半マンガ家のためのデジタル戦略講座」を総合学園ヒューマンアカデミー京都校で開催する。参加費は無料。
 
  電子出版が進み市場規模は1000億円に達したが、その大部分を占めているのはデジタルマンガだ。その現状とマンガ家がとるべき戦略を、KDPを展開するアマゾンジャパンと、comicoを展開するNHN PlayArtの担当者を招いてクロストークを行うという。
 
  無料のデジタルマンガ誌の代名詞ともなったcomicoと、デジタルコミック販売で大きなシェアを占めるアマゾンとマンガ家どう向き合い、どう使い分けるのがベストなのか、それぞれのプラットフォームに適したマンガの企画、製作方法とは? といった具合に、この珍しいこの組み合わせには興味が尽きない。要注目のイベントとなりそうだ。
 
 ●イベント概要
 
 日時:3月24日 午後7時~午後9時半(予定)
 
 場所:総合学園ヒューマンアカデミー京都校
 
 住所:京都市下京区四条通り柳馬場東入ル 立売東町12-1 6F
 
 登壇者:NHN PlayArt 大藤充彦氏(comico事業部 事業プロデューサー)/アマゾンジャパン 小菅祥之氏(Kindleコンテンツ事業部Kindleダイレクト・パブリッシング担当部長)
 
 進行:菊池健氏(トキワ荘プロジェクトディレクター)
 
 対象:関西在住の,プロ漫画家,志望者,学生,マンガ関連教員,など,基本はマンガ関係限定
 
 定員:50名
 
 申し込み先:http://tokiwa-so.net/news/kyoto/2364/
 
 [eBook USER]

IIJ、3月末のコミケットスペシャルに参加

 IIJ、3月末のコミケットスペシャルに参加

 あるAnonymous Coward 曰く、

 IIJが今年3月28・29日に幕張メッセで開催されるコミケットスペシャル6に参加する模様。といっても同人誌を売るわけではなく、会場に無線LANネットワークを提供するそうだ(IIJのてくろぐ)。

 会場内、「ホール3 企画サークルスペース内 P-32」にNOCを設置、スタッフが常駐して機材の運用も行うという。2.4GHz帯および5GHz帯でサービスを提供し、IPv6も使えるとのこと。さらに一部のユーザーが多くの帯域を専有しないようなトラフィック制御も行われるとのこと。

 なお、IIJは同時に企業ブース(企業ブース546: IIJmio ~みおふぉん~)で同社がMVNOで提供する通信サービス(いわゆる格安SIM)「IIJmio」の販売も行うという。コミケットスペシャル向けに、美少女キャラクターが描かれた特別パッケージが用意されるそうだ。

HN:
上原健二
性別:
非公開
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