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スペインの至宝ラウールが語る内田篤人「アツトとは良い思い出しかない」

 スペインの至宝ラウールが語る内田篤人「アツトとは良い思い出しかない」

 

 内田(右)について語ったラウール(左) [写真]=Bongarts/Getty Images

  シャルケOBで、現在はNASL(北米サッカーリーグ、アメリカ2部相当)のニューヨーク・コスモスに所属する元スペイン代表FWラウール・ゴンサレスが、12日に発売された『ワールドサッカーキング2015年4月号 シャルケ魂』内のインタビューにて、日本代表DF内田篤人について語った。
 
  2010-11シーズンから2シーズンにわたってシャルケに所属したラウールは、当時のチームメートである内田について「アツトは偉大なチームメートだった。多くの勝利に貢献していたし、彼のおかげで勝ったゲームはいくつもあった」と、当時を振り返っている。
 
  内田との思い出については「僕は彼と一緒にドイツカップを勝ち取り、チームの歴史の一部になれた。アツトに関しては良い思い出しかないよ」と述べ、両者にとって移籍後初タイトルとなった2011年のDFBポカール決勝を挙げた。
 
  現在も、シャルケの右サイドを支える内田のプレーについては「彼はサイドバックとして堅実な守備を見せていたね。更にはオーバーラップして、正確なクロスをフィードしてくれた。ブンデスリーガで5年間にわたってレギュラーとしてプレーしている。それだけでも彼がいかにすごい選手か分かるはずだ」と称賛の言葉を贈っている。
 
  12日に発売された『ワールドサッカーキング2015年4月号 シャルケ魂』内のインタビューでは、シャルケでの2年間や現在のチームについても語っている。
 
 

 本記事は「サッカーキング」から提供を受けております。
 著作権は提供各社に帰属します。

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【コメント集】上田桃子「自分に自信を持ってやれている」

 【コメント集】上田桃子「自分に自信を持ってやれている」

 

 5バーディ、ノーボギーの67で回り、2位につけた上田桃子 ヨコハマタイヤゴルフトーナメント PRGRレディスカップ(2015)(1日目) 写真・鈴木祥

ヨコハマタイヤゴルフトーナメント PRGRレディスカップ(3月13日~15日、高知県・土佐CC、6217ヤード、パー72)
 
 全美貞(8バーディ、ノーボギー、64、8アンダー、1位)
 「今日はショットもパットもよくていい流れの中でラウンドできました。後半もいいショットが多かったですね。自分の中で優勝したい気持ちはモリモリあります。去年はケガもあって気力も体力もなかったので、今年は全体を上げてプレーしたいです。永久シードを夢に持って目指していきたいです(現在22勝、あと8勝)」
 
 上田桃子(5バーディ、ノーボギー、67、5アンダー、2位タイ)
 「いい集中で回ることができました。バーディチャンスも多かったです。後半はいいイメージを持つことが難しく、その中でもチャンスを作るゴルフができました。危ないところも少なかったので、いいマネジメントができています。とにかく今できるベストのゴルフをしようと思っていたので、いい精神状態でプレーできたのが大きいです。自分に自信を持ってやっていくことができています」
 
 菊地絵理香(6バーディ、1ボギー、67、5アンダー、2位タイ)
 「距離が短いコースなので、風がなければスコアは出していかなければいけません。パッティングも長いのが入ってくれたので、いいスタートができたと思います。オフに宮崎で合宿をしましたが、松村道央さんに気にかけてもらって、谷口徹さんにもパッティングをみてもらって、練習のアドバイスなどもいただきました。打ち方というよりも、練習方法や、構え方について教えてもらいました」
 
 藤田幸希(4バーディ、ノーボギー、68、4アンダー、5位タイ)
 「今の状態にしてはすごくいいゴルフができたと思います。先週の初戦は距離感が合わなかったので、しっかり修正できたと思います。先週は試合勘がありませんでしたが、今週で掴んだ感じです。今日はいいゴルフができましたが、風がそんなになかったので、明日風が強くなった時にどうなるかです」
 
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【J1第2節予想スタメン 松本vs広島】本拠地初のJ1リーグ戦に臨む松本、“聖地”アルウィンで歴史的勝利を狙う

 【J1第2節予想スタメン 松本vs広島】本拠地初のJ1リーグ戦に臨む松本、“聖地”アルウィンで歴史的勝利を狙う

 

 開幕戦で白星を逃した松本が本拠地で歴史的勝利を狙う [写真]=Getty Images

 ■松本山雅FC 本拠地で初のJ1リーグ戦、サポーターとともに歴史的勝利を狙う
 
  松本のJ1初陣は名古屋とドロー。3得点を挙げた手応えと、3失点を喫した悔しさが混在する開幕戦となった。だが、先行するのは悔しさだ。76分に3-1とリードを広げたが、以降の4分間で連続失点。田中マルクス闘莉王、ノヴァコヴィッチ、川又堅碁を前線に上げた立体的な攻めに屈し、試合運びの未熟さも露呈した。
 
  今節で対戦する広島は組織立った緩急自在の攻撃を繰り出すため、松本は平面で対応し切れるかどうかがポイント。ビルドアップの段階で絡むのか、スイッチを入れる縦パスを狙うのか、両サイドを捨ててゴール前を固めるのか。チームとして統一感を持ちながら粘り強く耐えることが大前提で、ましてや早い時間帯での失点はご法度だ。一方の攻撃は、奪っては素早く蹴り出す――の繰り返しから光明を見出すしかない。そこからセットプレーを得られたらチャンスだ。松本は先発が見込まれる選手のうち、飯田真輝らフィールドプレーヤー4人が180センチ超。広島がドウグラスか皆川佑介を起用しない限り、高さで上回れる組み合わせもある。CKから2点を挙げた前節のように、岩上祐三のプレースキックやロングスローから得点できれば、金星への道筋は見えてくるだろう。
 
  今週は岩沼俊介が別メニュー調整の上、寒波の影響で練習を一部短縮するなど不安も残る。だが、今節は本拠地アルウィンで行う初のJ1ホームゲーム。サポーターの期待に応えたいという意地も、選手の背中を押すだろう。(長谷川遼介)
 
 ■松本予想スタメン
 3-4-2-1
 GK
 村山智彦
 DF
 飯田真輝
 後藤圭太
 酒井隆介
 DF
 田中隼磨
 岩間雄大
 喜山康平
 岩沼俊介
 岩上祐三
 池元友樹
 FW
 オビナ
 
 
 ■サンフレッチェ広島 アタッカー陣が紅白戦で好パフォーマンスを披露、チーム内競争の激化は好材料
 
  開幕戦でほぼ完璧な試合内容を見せつけ、苦手甲府を打倒。結果が一つ出たことで、練習の雰囲気がさらに活性化されている。木曜日、U-22代表組が戻ってきた練習でも、紅白戦で佐藤寿人、浅野拓磨、野津田岳人、ドウグラスら前線の選手たちがゴールを決め、森崎浩司も決定的なパスを連発。日本代表経験のある皆川佑介ですら紅白戦の1本目に出られないほどの競争激化は、好材料だ。
 
  とはいえ、甲府戦では課題も露呈している。圧倒的にサイドを支配したのだが、決定機に結びついたシーンがほとんどない。中央の守備を締めてくることが予想される相手だけにサイド攻撃をいかに機能させるか、そこが大きなポイントとなる。
 
  広島にとって厄介なのは、初戦で名古屋と引き分けた松本の勢いだけではない。日本でも屈指の熱さを誇るアルウィンが問題だ。クラブ史上初のJ1ホーム戦を迎えるということでサポーターのボルテージも熱く、さらに3月14日は故松田直樹さんの誕生日でもあり、特別なモチベーションが加わる。19時キックオフということで強烈な寒さも予想され、「スタジアムがもう一つの対戦相手」と言うこともできよう。
 
  ただ、アルウィンは広島にとって好相性とも言える。2001年5月26日、スタジアムこけら落としの試合に招待され、2-1で福岡に快勝。森保一監督や下田崇コーチも選手として出場して勝利に貢献している。この事実をポジティブにとらえたい。(紫熊倶楽部 中野和也)
 
 ■広島予想スタメン
 3-4-2-1
 GK
 林卓人
 DF
 塩谷司
 千葉和彦
 水本裕貴
 MF
 ミキッチ
 青山敏弘
 森崎和幸
 柏好文
 森崎浩司
 浅野拓磨
 FW
 佐藤寿人
 
 
 

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マリオ、ドラクエ…なぜ昔のゲーム音楽は耳に残るのか?

マリオ、ドラクエ…なぜ昔のゲーム音楽は耳に残るのか?

 

 ドラマ、CM、バラエティーなど、テレビを観ていると頻繁に耳にする効果音があることにはお気づきだろう。例えば、スーパーマリオ、ドラクエ、メタルギア、ロックマンなど……テレビで流れるゲームの名作には枚挙に暇がない。

 それにしても、なぜテレビ番組ではゲーム音楽を耳にすることが多いのだろうか? その理由を、ゲーム音楽に詳しいライターK氏は次のように語る。

「ドラマやバラエティー番組でゲーム音楽が使用されるのには、大きく3つの理由があります。まず、基本的にはループを前提とした曲構成になっているから、尺を気にする必要がない。そしてBGMとSEには歌詞がないものがほとんどですから、曲そのものが主張して前に出てくることもない。あとはゲームって、戦闘シーンや物悲しいシーンなど、場面に合わせていろんなパターンの音楽が作られている。これにはテレビ制作スタッフも助かっているでしょうね」

 実際の現場はどうだろうか。某テレビ局のディレクターはこう話す。

「確かにそうですね。自分の青春時代にハマっていたアニメやゲームの音楽って、けっこう覚えているじゃないですか。スーパーマリオとか、メタルギアとか。なじみのある曲だと脳内で検索できるし、そうすることで選曲の時間も節約できて便利なんですよね。ゲームのサントラは会社に常備していますよ」

 どうやらテレビとゲーム音楽の親和性は高いようだ。そこで、こんな疑問がふと浮かんできた。「もしかして、昔のゲーム音楽は耳に残りやすいのか?」 前出のライターK氏はこう説明してくれた。

「もちろん、最新のゲームにも優れた音楽はあります。しかしオーケストラなど様々な要素を取り入れることで、音楽そのものが複雑化してしまっている。それに比べて昔のゲーム音楽は、単純明快でシンプルなものばかり。それに、心地よいメロディーラインの音楽もたくさんあるんです。ソフトの容量が小さく制約があった時代の音楽だからこそ、脳にもインプットされやすいのでしょう」

 ファミコン時代の音楽は、ピコピコしていて正直頭が痛くなる……なんて声もあったが、それ故にサウンドの中毒性は抜群なのだろう。

 最近では、流れている曲をスマホに聴かせるだけで曲名を教えてくれるアプリも存在する。テレビから聞こえる音楽に耳を澄ませてみると、また違った楽しみ方ができるかもしれない。 <取材・文/北村篤裕>

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