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青沼PがWii U向け新作『ゼルダの伝説』開発状況を語る―年内リリースより「高い完成度」目指す

 青沼PがWii U向け新作『ゼルダの伝説』開発状況を語る―年内リリースより「高い完成度」目指す

 任天堂は、Wii U向けの新作『ゼルダの伝説』開発状況について伝える最新映像を公開しました。
 
 プロデューサー青沼英二氏が語る「Wii U『ゼルダの伝説 最新作』開発状況に関するお知らせ」映像では、同作開発における今後の展開が伝えられています。青沼氏は映像の中で、新作『ゼルダ』開発中には様々なアイデアが生み出されたと語っていおり、「スケジュールの範囲で作れるものを完成させるよりも、こうしたアイデアを全て注ぎ込んで、我々が考えるベストなものを仕上げることに注力すべきではないかと強く思うに至りました」と伝えています。
 
 映像後半では、開発中の新作『ゼルダ』は2015年内のリリースを第一の優先事項とせず、「最も完成度の高い究極のゼルダゲーム」を目指すともコメント。年内リリースを待ち望んでいたファンに向けて陳謝しながら、今後の開発に対する強い意気込みを語っています。

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